indienova.com/game/century-age-of-ashes-tribal-strife-edition
难道每个人都忘记了他们带走了孩子——我们的孩子——并让他们对抗自己的同类吗?这不是我可以原谅的事情
indienova.com/u/ceasia/blogread/29216
以来粉丝就再也没有盼到过的系列续作终于出现了……但并不是以粉丝们熟悉的样子。……而且战斗系统上同样让我倍感期待,游戏没有采用传统RPG的回合制玩法。……据游戏策划表示,他自己也是孩子的爸爸,所以想要开发一款可以和孩子一起玩的游戏
indienova.com/u/futuregames/blogread/26106
终于可以在taptap上下载自己的游戏了我高兴地像个孩子,我的老婆也高兴地把我举高高,这是我们做游戏1……哈哈)最长的一条评论 竟然有上千字 而且把我的游戏玩的彻彻底底的…我都怀疑他是托..但是他确实不是呀………我认真的读完,都不知道该如何回复他..内心无比激动地 睡觉了2019年 7月2日早上起床,发现自己的游戏
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候我有一个判断,看好上限环太平洋……更令人不安的是,像他这样导演事实上也已经落伍于时代了。这更体现出来这部片的价值所在。……但无论如何,我们都该反思中国文化所谓“走出去”这条路,到底该怎么走
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我使用 NumberFlow。这是我为Unity开发的纹理编辑程序。……该方法以一个世界坐标作为参数并返回一个包含噪声采样的四维向量。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本上都在尝试接入anysdk。……要好好学学怎么真正的控制情绪而不是用外表压抑自己的情绪。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
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