世纪:灰烬纪元 - 部落冲突版(Century: Age of Ashes - Tribal Strife Edition)

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难道每个人都忘记了他们带走了孩子——我们的孩子——并让他们对抗自己同类吗?这不是我可以原谅事情

杉果娘:科隆游戏展果娘最期待的10款游戏,第一竟是… | 杉果好周道

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以来粉丝就再也没有盼到过系列续终于出现了……但并不是以粉丝们熟悉样子。……而且战斗系统同样让倍感期待,游戏没有采用传统RPG回合玩法。……据游戏策划表示,他自己也是孩子的爸爸,所以想要开发一款可以和孩子一起玩游戏

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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终于可以在taptap上下载自己游戏了高兴地像个孩子,我的老婆也高兴地把举高高,这是我们做游戏1……哈哈)最长一条评论 竟然有上千字 而且把我的游戏玩彻彻底底都怀疑他是托..但是他确实不是呀………认真的读完,都不知道如何回复他..内心无比激动地 睡觉了2019年 7月2日早上起床,发现自己游戏

POLARIS:影评:长城

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我们先来看看之前是怎么:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子时候有一个判断,看好上限环太平洋……更令人不安是,像他这样导演事实也已经落伍于时代了。这更体现出来这部片价值所在。……但无论如何,我们都反思中国文化所谓“走出去”这条路,到底该怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

使用 NumberFlow。这是为Unity开发纹理编辑程序。……方法以一个世界坐标作为参数并返回一个包含噪声采样四维向量。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样么还需要计算出相邻单元格边界上的额外顶点

一条锁链连接的默契和羁绊

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”,直译为“两个富有牺牲精神的孩子”。……(自己否定自己,是有多自虐,哈哈) 尽管如此,还是希望独立开发者在讲故事其实可以再有趣或新颖一点……看了介绍是不是很想玩?“什么,你问我游戏什么时候架?”也不知道

本周值得关注的作品12.20-12.24

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Constructor Portal关键词:《传送门》,《桥梁建造师》,模拟发售时间:12月20日从游戏的名字我们就能够找到一些熟悉感觉……他妻子被诊断为绝症,而他们的孩子也胎死腹中。高昂医疗费让他不堪重负。……据悉,工作室想要通过这个活动来展现如何讲一个故事以及用有限艺术作品来交流经验,另外,他们还有好几个作品在同时制作当中

Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己情绪。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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你只要一动手臂就会立刻知道如何吧游戏继续下去,我们这么做有很多原因。……在这一阶段,电子设备和互联网除了给孩子带来教育上的红利之外,还需要培养孩子的信息素养。……因为现在所有的信息都是暴露在网上,比如说你把一些隐私信息暴露到网上,比如说在足球队里踢足球,最好朋友名字是谁

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》前传,为何后来被V社取消?……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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